Développer une structure de sport électronique/jeux vidéo ; développer et promouvoir l'e-sport et l'image du club, la formation de joueurs de jeux vidéos, l'organisation et la participation à des tournois en ligne ou en l ; a ; n ; (local area network) et finalement à la diffusion en ligne d'événements liés à l'esport, en live ou non ; agir en faveur des jeunes défavorisés ou au chômage lors de ses actions ;
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