Favoriser développer et promouvoir l'acquisition des processus et des outils pour une utilisation créative et artistique des nouvelles technologies de l'information et de la communication, la création, la réalisation, et la production d'oeuvres chorégraphiques, théâtrales, plastiques, musicales, audiovisuelles et multimédia entendues ici au sens le plus large, sur tout support existant ou non à ce jour.