promotion, vulgarisation et la valorisation de l'esport français (sport électronique) ainsi que de l'ensemble de son écosystème ; mettre en avant les clubs, les joueurs, les supporters, ainsi que tous les acteurs techniques, artistiques et professionnels du secteur notamment les intermittents du spectacle, régisseurs et ingénieurs du son ; créer du lien social, lutter contre l'isolement et la précarité sociale des jeunes générations, particulièrement le public étudiant, en les rassemblant autour de la passion commune du jeu vidéo et du sport électronique