Donner une lisibilité aux nouveaux thèmes de recherches universitaires que sont les médias et les acteurs de la communication ; l'enjeu est de présenter les médias, notamment le jeu vidéo, comme objet de recherche à l'ensemble de la société ; mettre en place des colloques, interventions, journées d'étude ou expositions concernant l'histoire et les représentations véhiculés par ces médias ou moyens de communication
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