promouvoir la discipline de l'informatique théâtrale dans le monde francophone et dans ses rapports avec les autres disciplines et avec le reste du monde ; encourager les échanges entre praticiens, chercheurs, artistes, techniciens, institutions et structures intéressés par ce domaine ; Favoriser la recherche, la création, la diffusion et la documentation de projets et pratiques relevant de l'informatique théâtrale ; organiser des rencontres, colloques, ateliers, publications, démonstrations ou toute autre activité permettant de faire connaître et développer la discipline ;
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