Créer, organiser, adapter et faire la promotion de scénarios de jeu de rôle, dans des univers fictifs variés, au cours d'événements de type jeu de rôle grandeur nature, huit-clos, forum, jeu de rôle sur table, et tout moyen d'expression ; sont considérés comme oeuvres intellectuelles propriétés de l'association et de son président fondateur, les univers liés au "monde du miroir" : sept de sang, de l'autre coté du miroir, hôtel millepertuis, et tout univers dériés de ces derniers
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