Développer l'e-sport au sein de sorbonne université et du monde étudiant en général ; rassembler les étudiants joueurs à se rencontrer dans la vie ; organiser des événements e-sport sur les différents campus (tournois, diffusion de compétitions) ; créer du contenu vidéoludique pour les étudiants ; initier les étudiants aux jeux vidéos de leur choix ; créer des équipes e-sports dont l'objectif est la participation aux tournois universitaires et semi-pro ;
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