Promouvoir et développer tous jeux culturels, d'esprit, de réflexion ou de société, notamment les jeux issus d'émissions télévisées ou radiophoniques tels que : questions pour un champion, des chiffres et des lettres et d'autre marques déposées, liste non exhaustive ; organiser dans cette discipline des rencontres et des tournois amicaux, des compétitions et toutes manifestations visant à la pratique de ces jeux
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