- sensibiliser, éduquer, initier à l'informatique, au numérique : forces, faiblesses, opportunités, menaces ; - améliorer, développer, amplifier, stimuler, déployer, par l'informatique, le numérique ; - toutes activités d'informatique, de numérique, de multimédia, de communication, de marketing et dans d'autres domaines en découlant ; ceci au moyen de tous supports notamment par internet et tout média interactif ; - toute activité de relations presse et relations publiques ; - l'organisation de tout évènement public, privé ou associatif tels que, spectacles, concerts, fêtes, conventions, séminaires ; - l'achat, la vente, la location de tout matériel en rapport direct ou non avec son objet y compris tout véhicule terrestre, bateau, navire ou aéronef ; - l'achat, la vente de toute denrée alimentaire brute ou élaborée ainsi que de toute boisson ; - la prise, l'acquisition, l'exploitation ou la cession de tous procédés, brevets et franchises concernant ces activités ;