promouvoir développer et faire découvrir la pratique du jeu de rôle sous ses différentes formes sur table grandeur nature narratif ou numérique auprès des étudiants de l'esigelec et plus largement de tout public intéressé ; favoriser la créativité l'imaginaire et l'esprit collaboratif à travers ces activités ; contribuer à l'animation de la vie étudiante en lien avec les autres associations de l'école et le cas échéant avec d'autres structures extérieures
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