Proposer un accès à différentes formes pédagogiques, didactiques et culturelles, à un public jeune, adolescent ou adulte ; favoriser et promouvoir les sciences grâce aux technologies et environnements numériques proposant un espace où se croisent et se nourrissent les dimensions culturelles, historiques et scientifiques ; produire, éditer et diffuser du matériel éducatif, culturel et artistique
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