Promouvoir l'activité culturelle associant réalité virtuelle auprès d'enfants afin de voyager de manière ludique, créative, interactive, écologique et économique dans divers pays ; le début de l'activité sera exclusivement centré sur le japon, puis d'autres pays pourront ensuite être au programme ; nous associerons les divers sens à ces découvertes (vue, ouïe, odorat par exemple)