La promotion d'activités ; ludiques et sportives, notamment par l'exercice d'escrime ludique, pratique de joutes ; collectives ou individuelles, dérivée du jeu de rôle grandeur nature, qui se veut l'activité principale de l'association ; l'association se destine également à toutes autres pratiques ayant trait à, et dérivant de, la pratique du jeu de rôle et/ou de société et autres activités créatives de façon régulière, occasionnelle ou événementielle ;
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