promouvoir la ludopedagogie et l'utilisation des technologies numériques a des fins éducatives et culturelles ; valoriser le patrimoine matériel et immatériel réunionnais ; favoriser la prévention en santé publique, la citoyenneté et la cohésion sociale auprès des jeunes publics, des scolaires et des familles ; favoriser l'inclusion sociale des personnes en situation de handicap et des seniors ; préserver et transmettre la mémoire collective réunionnaise
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