Organisation d'entraînement d'escrime ludique et de pratique des arts martiaux dans le cadre du jeu de rôle grandeur nature ; promotion, organisation et pratique des jeux de rôle grandeur nature (gn) ; création ou participation en tant que prestataire à des événements culturels, sportifs ou artistiques favorisant l'imagination, la créativité, et l'échange entre les participants ; sensibilisation du public à la culture du jeu de rôle et à ses valeurs éducatives et sociales