L'association a pour objet la recherche, le développement et la diffusion de dispositifs et de séquences ludo-pédagogiques, écoconçus et inclusifs, a vocation de médiation, qu'elle soit éducative, scénographique, sociale, culturelle ou thérapeutique ; ces outils peuvent prendre la forme de jeux, de modules interactifs ou de parcours sensibles, et s'adressent à une diversité de publics, en favorisant l'expérimentation, l'accessibilité, et la créativité partagée ;
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