promouvoir l'e-sport et le jeu vidéo ainsi que les cultures numériques et contemporaines à travers l'organisation d'événements en présentiel ; favoriser la découverte et la pratique du jeu vidéo dans un cadre légal inclusif et responsable ; contribuer à la valorisation et a la reconnaissance de l'e-sport comme discipline culturelle et sociale ; développer des partenariats avec des acteurs associatifs éducatifs institutionnels ou prives ; organiser également des manifestations culturelles diverses telles que concerts spectacles ou rencontres artistiques
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