promouvoir par le biais de l association, le développement et l encadrement de la pratique du sport électronique (e sport) , ainsi que l organisation et la participation à des compétitions, événements et activités liés aux jeux vidéo ; mener toute action de formation, de création de contenus, de communication, de partenariat ou de développement en lien direct ou indirect avec son objet ; accomplir d une manière ou d une autre, toute opération se rattachant directement ou indirectement à son objet ou susceptible d en faciliter la réalisation ;
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